今天的更新又粗又长,也是写得最开心的一章。下章主角吃rou
顺便祝各位七夕快乐 :)
第五章 我竟然玩儿了个nai妈
“达到指定条件,获得称号【伪圣】。”天机的声音在脑海中响起。林源趁机登入了系统空间。
“呼……看样子是渡过这次危机了。”林源在系统空间里舒了口气,“这下该给我解释解释技能什麽的了吧?”
“好的。”天机调出【能力】菜单,“如你所见,【能力】分为三个子项目,分别是【技能】【天赋】和【称号】。【技能】是你可以主动学习的,包括魔法、斗技、武术、巫蛊等一切体系的知识;【天赋】是与生俱来的,每一个天赋都有一套自己的技能体系,天赋只能进化或通过特殊方式获取,无法习得。【称号】是达到一定条件后被授予的,一般是一个永久存在的效果。”
林源目前还没有技能,浏览了一遍自己的天赋和称号后,心下感慨:这两个非通用天赋把生前的自己概括的真准确啊。但这个【攻略者】的被动效果……
“这里的难度等级是怎麽划分的?”
“系统会对你游戏过程中遇到的事件、任务和战斗进行评级,依此决定完成后能获得的经验点数。从低到高依次为碾压,轻松,普通,困难,艰险,和致命,对应的经验点数获取量为1%,50%,100%,200%,300%和500%,且难度越高的体验越有可能获得稀有的物质报酬。”
“我的妈呀,这能力有点儿坑爹啊。也就是说有了这个,我每次碰到事儿都有5%的可能是难度+2的。”
“是的。而且你非常幸运,登陆遇到的第一个事件就触发了这个效果,马修事件的难度由普通变成了艰险。”
林源哭笑不得:“这叫幸运?!等等,既然是艰险级的话,刚才最坏的情况是什麽?”
“若被认为来路不明发生战斗的话,你有95%的可能被当场击毙。”
“卧槽老子差点一上来就GG了啊?!那另外5%的可能呢?”
“被打成重伤脱逃,最後失血过多而死。”
“…………”完全没有获胜的可能啊。不过想想也是,自己一个刚穿越过来的普通上班族,要是直接就能打赢一个骑士,那这游戏也太白痴了。
“接下来解释一下本游戏的成长体系。无限游戏世界鼓励玩家以自己喜欢的任何方式体验游戏,因此你在游戏中的任何活动都能获取经验点数。本游戏没有等级的概念,经验点数积累不会导致升级,可以用来强化自身属性或解锁技能,也可以在系统商城中作为货币进行支付。”
“吃饭睡觉也长经验?”那岂不是爽爆。
“日常活动难度等级为碾压,获得的经验点数约等於零。有效的获取经验点数的途径包括战斗、阅读、旅行、锻炼、交友等活动。”
林源若有所思,这个成长系统复杂又多样化,真的很有意思。“那我现在有多少经验点数?够干点儿啥?”
“你现在有700点经验,其中完成艰险难度的登陆任务奖励600点,解锁新称号奖励100点。你可以消耗100点解锁技能,或让某一项属性加一。”
莫名其妙登陆任务难度+2导致多了400点经验,也算是因祸得福了。转换成属性的话满打满算也就7点,虽然不少,但林源不觉得7点属性能让他的战斗力发生什麽翻天覆地的变化,因此埋头研究起了技能来。他首先锁定了称号【伪圣】里的【以假乱真】:在没有被伪装族裔存在的场合,你可以完全模仿他们的外貌,并以弱化70%的效果使用他们的能力。林源正发愁装了个天使B以後可怎麽圆,这个能力完美地解决了这个问题。只要不碰到真的天使,林源就不会被识破,所以这个是必学的。解锁【以假乱真】之後,天机出声道:“习得技能【圣光裁决(伪)】【死者苏生(伪)】,被动技能【纯净光环(伪)】【飞行(伪)】。”
剩下的技能里,林源挑挑拣拣,解锁了【识破】【度心】【直觉】和【强制灌输】,消耗了400点,剩余200经验点数暂且保留。看了一下自己的技能组合,悲哀地发现只有一个攻击技能,还是(伪),也不知道实际威力如何。自己这不成了个nai妈吗?林源悲愤地想。生前玩儿游戏都是走暴力输出流的,什麽职业爆发高选什麽,弓箭手啊刺客啊爆炎法师啊什麽的,怎麽现在沦落到这步田地?
退出系统空间後,林源直观地感受到了习得技能带来的变化。首先由於【以假乱真】的作用,林源现在对艾尔拉斯光明教和天使相关的信息了解得一清二楚,四个伪技能的使用方法也想刻在脑子里一样随时可以调用;其次是面前的马修身边浮现出两块半透明的面板,是【识破】和【度心】的效果。一个是马修的基本信息:人类,骑士,身高183cm,体重85kg之类的,以及八维属性图:力量47,体质38,智力21,Jing神52,