他知道,在这个游戏里,克利尔自出生以来,就拥有所有人宠爱,所有npc都对他抱有善意,看得出制作这个游戏的人有多宠爱这个王子。
他是一名玩家,叫格罗里尔斯·霍克。
在现实里,这款游戏褒贬不一,除了爱好全息游戏的玩家之外,还有对现实生活失去希望但渴望在虚拟世界重生的人,甚至有一生被病痛折磨试图脱离痛苦的躯体的人,为了逃避疾苦,这个游戏也是无数苦命人最后一根稻草。
这个游戏是史无前例的,全息效果最真实的,没有任何游戏能够替代。
只不过这些游戏玩家的亲友,又因为看见现实游戏仓里半死不活不愿醒来的玩家而痛骂这个游戏。
所有人都知道,进入这款游戏有诸多限制,不是有钱就能来的,但依旧抵挡不了玩家对它趋之若鹜。
游戏里的玩家,死亡了的角色就会被删除,没有复原的可能性。好在游戏里的正常生活是没有任何生命危险的。
相反,这款游戏里的世界很温暖,开放的民风包容一切不同的人与物,热情的民众,素质高尚的教廷,井然有序而又繁华安乐的斯蒂勒帝国。
这是个不会覆灭,也不会改朝换代的国家。
光明之下唯一的Yin影就是远在边境之外的黑暗生物,虽然他们实力庞大却无大志,对生机盎然的帝国不感兴趣,只有小喽啰经常象征性地侵扰一下帝国,给帝国的勇士扬名立万的机会。
游戏没有任何主线,只有生活任务。
这是人类理想中的乌托邦。
系统给玩家的随机身份是真的随机,黑暗生物也包括在内。不过为了玩家体验,开局还是有一定选择范围的,比如筛选种族,性别,年龄,亲人,职业和其它,但是除了种族性别,剩下的选项都是限制三个以内的except,就是除外的意思,至于其它,是玩家可以填写自己合理期许的范围,所以并不能Jing确选择自己想要的身份。
格罗里尔斯还记得自己的选择:
“种族:人族
性别:男
年龄(expect):22-999999(他进游戏前才21岁。)
亲人(expect):全部
职业(expect):无
其它:无”
最终得到的是普普通通的八岁孤儿身份,在好心收留他的牧羊人家里协助牧羊。
他的相貌和现实一样,如果按照从小到大遇见的人给的评价,他可以认为自己是非常英俊。
大量玩家的涌入在一定程度上影响了游戏秩序平衡,有七情六欲的玩家和系统控制的npc是不一样的,但是大部分人是来体验生活的玩家,最后还是被系统颁布的生活任务把平衡控制回来。
格罗里尔斯忆起这个游戏的宣传。
在另一个世界重生,在另一个世界找回生的希望。
这个游戏出世不久,这款游戏和联邦合作,安乐死被政府全面取消,《重生》用以代替安乐死。
这是个特殊的游戏,也可以说不是游戏,是一个全新的世界。它不以盈利为目的,不过还是有很多人愿意为它的用心和Jing细而付出金钱。
《重生》出世之后就是那家游戏公司的重点发展对象,归游戏公司和政府一起掌管。
只不过游戏对买游戏仓的人选的有很高的限制,这个原因劝退了大部分人,很多人对于这个限制感到无奈,讨论许久也得不出什么有用的结论。
联邦会审核有Jing神疾病和本打算安乐死的人进来。有本想安乐死的人对此不满,也有真正下定决心进来生活的。
后来游戏官网疯狂出现了大批好评,说觉得生活又有希望了,让很多人对此好奇。
而格罗里尔斯失去对现实的希望后,也因为那一丝好奇选择了这个相当于脱离现实的游戏,系统给他的随机身份是牧童。
当时他对这个落差极大的身份没有什么感觉。
他其实是想自杀的,但又怕这种懦弱的行为会给荣耀的家族蒙羞。
而游戏里收养他的牧羊人总让他想起去世的爷爷,一样的满脸白胡子,一样高大Jing神抖擞的老头模样,看他的眼神带着严厉和期盼,这让他犹豫地选择玩下来。
在遇见克利尔之后,他就开始庆幸这个身份能够和心爱的克利尔接触,因为克利尔爱好广泛,他们相遇是因为克利尔突然想要在草原学骑马。
同时他也发现,系统发的任务隐隐约约围绕着克利尔进行的。
起因很简单,比如有一个支线任务是,让他将牧羊人托管给他的小马崽,饲养成一只性情温和长相漂亮的小白马并给予它好的归宿。
小白马长成后,他就迎来了和克利尔的第一次相遇,小王子说他半年前就想学骑马,可惜王城马厩的烈马差点把他摔下去,性情温和的老马他又嫌不够美观。
再比如他正常的日常任务是生活琐碎,但是克利尔来草原之后会变成陪伴克利尔说话或者玩耍。