“……那我呢?”三个人一同回头,皆是隐藏了某种笑意,鸣人更是明显的憋着笑看他。玩家同样带着笑,以他最熟悉的语气重新向他招呼道:“你还是老样子啊,水门。”带着一些隐隐的无奈,水门突然发觉长久伴随着自己的燥郁似乎平静下来,内心终于回归了久违的安宁。“虽然现在说这句话好像有一些迟了。但是……”水门亦以笑容回应了玩家:“欢迎回来,鸦。”——跟着水门进了火影办公室,玖辛奈只是在办公室里呆了两秒就浑身不自在的模样,拉着鸣人迫不及待的离开。走之前还不忘跟玩家说上一声:“待会一起吃饭,我们先去一乐拉面等你了!”玩家点了点头表示听见,向着水门还是一如既往的开门见山道:“其实我是来蹭你技能的。”水门并不意外,但姑且还是确认了一句:“飞雷神之术吗?”玩家点头。在游戏设定中,每个世界的所有攻击都无法对玩家起效。与之相对的,玩家也缺乏了该世界的能量基础。简单来说,在火影世界中就是没有任何“查克拉”。在其他世界中则是没有咒力、没有念能力、没有魔力……她所学会的所有技能,都只能靠着游戏的系统奖励。《sileworld》的主线任务是改变原著里那些不太美满的故事结局,但并不要求玩家把里面的角色好感度刷到满值。事实上,大部分玩家也很难把哪怕是宿主的好感度给刷到满值。(当然,他们也很难把宿主的好感度给刷到负数)像她这样每一任宿主全是满好感度攻略完成的玩家堪称凤毛麟角——她也因此获得了被称作“隐藏奖励”的游戏成就:玩家可以复制宿主的任意一项技能,并且完全没有任何限制的自由使用,相当于原技能的无副作用升级版。重归火影世界,再次见到水门的瞬间玩家系统界面里火影世界的cg变得鲜活,技能界面显示灰色[已锁定]的『飞雷神之术』也已经解除了限制,应该是能够使用了。……这么一想,虽然游戏系统不做人,但找回技能好像也挺简单的。只和水门见了一面,找回技能后玩家也没有其他事情要做了。她想着要不顺便和其他人打个招呼,但又不知道自己下次会什么时候会再来到这个世界。偶然见了一面便立刻分别,也不过是徒增悲伤罢了。玩家也不想着再去打招呼了,就连一乐拉面也打算直接鸽了跑路。离开之前,却听水门突然说道:“我很高兴你能回来。”“这是挽留吗?”玩家玩笑道。
水门微妙的顿了顿:“玖辛奈应该想多和你呆一会儿。”玩家点头:“我也想的。”——这么回答的时候水门脸上的表情更微妙了,但听见玩家说道:“但是我现在又有一些新的任务还没完成……”“世界都还没来得及拯救呢。别看我现在这样,其实内心还是很着急的。”水门并不对玩家的这句话提出质疑。他只是深深看了玩家一眼,显得不太甘愿的说道:“虽然不知道你要用飞雷神去做什么……”“估计又是一些下三滥的手段吧。”水门抱怨似的小声嘀咕了一句。他瞥了眼玩家,生怕坏话被她听到似的又赶紧说道:“是新的宿主吗?”玩家点头,正打算按下前往咒回世界的传送键,却听见身后的水门抬高了声音,突兀的唤道:“……鸦。”玩家回头看了他一眼。“你知道我最生气的那次,是因为什么吗?”玩家暂且放下了准备按传送键的手,回忆说道:“我Cao控你的身体用飞雷神去捅敌人py的时候?”就是因为这个,玩家穿越来到这个世界,解释清楚来意之后,水门一开始对她的态度还挺正常,初始好感度是不高不低的20点。直到有一次战斗的时候,玩家主动提出:“你知道飞雷神之术的正确用法吗?”当时水门毫无防备的相信了玩家的哄骗,把身体的控制权交给了她。玩家用便着水门的身躯穿梭在战场间,并在一个又一个的敌人身上留下了飞雷神的术式。直到这里,水门都还相信着玩家,满怀期待的以为她会打出什么Jing妙绝lun的战术。直到玩家在某一个时刻,就好像鱼儿上钩了一样神秘笑道:“时机已到。”——那的确是一个“Jing彩绝lun”的战术。因为就效果而言,它不仅轻松简单地解决了大部分难缠的敌人,还起到了相当的威慑作用。……就是手段有些肮脏(双重意义上的)罢了。玩家第一次用飞雷神之术传送到敌人面前狠狠捅了敌人py的时候,灵魂体状态的水门不忍直视的捂住了脸,并且一次性扣除了10点好感。可惜,一旦这具身体被玩家拿到手,她可没有那么轻易地把控制权还回去。于是,第二个敌人。第三个。第四个……水门的好感度也是从一开始-10-10的掉,到后来好像连他都麻木了,逐渐变成-5,-3,-1……再到±0、±0……不知从何时开始,他竟然已经完全习惯了玩家这样卑鄙下作的手段。也是从不知何时开始,他也习惯了周围人们复杂各异的目光,还有对他那个蕴含了各种情感的“战术大师”的尊称。